ระบบปฏิปักษ์ที่สร้างความรู้ในศิลปะระบบปฏิปักษ์ที่สร้างความรู้ในศิลปะ
การดึงด้วย AI นำเสนอหนึ่งในจุดตัดที่น่าตื่นเต้นที่สุดของวิศวกรรมและความคิดสร้างสรรค์ ไม่ว่าวิธีการทางปัญญาสังเคราะห์จะอนุญาตให้เครื่องจักรสร้างงานศิลปะที่เมื่อก่อนเป็นเพียงโดเมนของศิลปินแต่ละคนเท่านั้น วิชาที่เกิดขึ้นใหม่นี้ใช้ประโยชน์จากเทคนิคการเรียนรู้อุปกรณ์ขั้นสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเรียนรู้ที่แข็งแกร่งและไซต์ประสาท เพื่อวิเคราะห์ชุดข้อมูลขนาดใหญ่ของงานศิลปะในปัจจุบันและสร้างชิ้นส่วนใหม่ที่คัดลอกหรือสร้างสรรค์ตามสไตล์ของแต่ละบุคคล หัวใจสำคัญของการวาดภาพด้วย AI คือความคิดของ Generative Adversarial Communities (GANs) ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมโครงข่ายประสาทเทียมประเภทหนึ่งที่ Ian Goodfellow นำมาใช้ในปี 2014 GAN ประกอบด้วยสองระบบ ได้แก่ กังหันซึ่งสร้างภาพ และระบบแบ่งแยกซึ่งประเมินพวกมัน . ด้วยกระบวนการวนซ้ำ ไซต์เหล่านี้มีส่วนร่วมในการชักเย่อแบบดิจิทัล โดยจะมีการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไปก่อนที่กังหันจะแสดงรูปภาพ ซึ่งแยกไม่ออกจากสิ่งเหล่านี้ที่พัฒนาโดยมนุษย์ กระบวนการนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างงานศิลปะ